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コナーの時代(18世紀) アサシンクリード 3におけるコナーの時代の登場人物紹介です。人物の画像はクリックすることで拡大できます。 シリーズ作品の重大なネタバレがあります。閲覧の際には十分注意してください。 ■アサシンと協力者コナー・ケンウェイ(CV 浪川大輔) ヘイザム・ケンウェイ(CV:堀内賢雄) アキレス ロバート・フォークナー ■大陸会議と協力者◆大陸軍ジョージ・ワシントン チャールズ・リー(CV 森田純平) イズラエル・パットナム ポール・リビア ウィリアム・プレスコット ◆大陸会議ベンジャミン・フランクリン トマス・ジェファソン サミュエル・アダムズ ◆外国人協力者マルキ・ド・ラファイエット(CV 鶴岡聡) フリードリッヒ・ヴィルヘルム・フォン・シュトイベン ■英本国軍サイラス ジョン・ピトケアン ウィリアム・ジョンソン ■アサシンと協力者 +コナー・ケンウェイ コナー・ケンウェイ(CV 浪川大輔) イギリス人の父と、先住民モホーク族の母を持つ寡黙な青年。彼の生まれ育った集落が植民地人によって焼き払われたことで、アサシンとしての道を歩み始める。 幼少からイギリス人の迫害を受けて育ったため、民衆や同胞には慈悲深く、不正に対しては断固とした態度で立ち向かう強い正義感の持ち主。 モホーク族としての名前はラドンハゲードン +ヘイザム・ケンウェイ ヘイザム・ケンウェイ(CV:堀内賢雄) ロンドンから新大陸に渡ってきたイギリスのアサシン。家を襲撃された際に父を失い、妹は誘拐された。 襲撃の際に彼は自衛の為敵を殺害し、その後謎の師からアサシンとしての技術と心得を学ぶ。 ヘイザム(Haytham)はアラビア語で「若き鷲」の意。 +アキレス アキレス イギリスとカリブの混血のマスターアサシン。コナーを教団に招き入れ、訓練を施した人物。 +ロバート・フォークナー ロバート・フォークナー 軍艦アクイラで副長を務める老航海士。 ■大陸会議と協力者 ◆大陸軍 +ジョージ・ワシントン ジョージ・ワシントン 大陸軍総司令官。後の初代アメリカ合衆国大統領となる人物。劇中で、コナーと深くかかわるようになる。 いずれかの時点で、彼はリンゴを所有することになる(IIの「隠された真実」参照)。 +チャールズ・リー チャールズ・リー(CV 森田純平) イギリス軍から大陸軍に転向した将軍。 ヨーロッパ各地での実戦経験を持つため、野戦指揮官としての能力に乏しいワシントンを軽視し命令を無視することさえあった。 +イズラエル・パットナム イズラエル・パットナム コネチカット出身の大陸軍将軍。また、劇中ではフリーメーソンの一員とされる。 バンカーヒルの戦いで多大な功績を残すが、その後の戦いでは成果を上げられないまま軍歴を終える。 +ポール・リビア ポール・リビア マサチューセッツの銀細工師。 独立戦争の口火を切ることとなったレキシントン・コンコードの戦いの際、本国軍の襲来を知らせた「真夜中の騎行」で知られる。 また、ボストン虐殺事件を伝える版画(以下参照)の作者としても有名。 +ウィリアム・プレスコット ウィリアム・プレスコット 大陸軍大佐。 バンカーヒルの戦いではイズラエル・パットナム将軍の副官として活躍した。 ◆大陸会議 +ベンジャミン・フランクリン ベンジャミン・フランクリン 「全てのヤンキーの父」として知られるアメリカ建国の父。 政治家・外交官・思想家としての功績のほか、科学者としても有名。凧を用いて雷が電気であることを証明した実験で知られる。 +トマス・ジェファソン トマス・ジェファソン アメリカ独立宣言の主要な起草者であり、後の第三代アメリカ合衆国大統領。 本作では彼の奇抜な服装が強調されるという。 +サミュエル・アダムズ サミュエル・アダムズ 第二回大陸会議で、独立宣言の採択を主導した人物。 「コモン・センス」により独立に向けた植民地の世論が形成される以前から強固に独立を主張していた強硬派。印紙法に反対する活動を行ったことでも知られる。 ◆外国人協力者 +マルキ・ド・ラファイエット マルキ・ド・ラファイエット(CV 鶴岡聡) フランス貴族の子息。ベンジャミン・フランクリンの考えに共鳴して、義勇兵として独立戦争に参加。ヨークタウンの戦いなどで重要な役割を担う。 後のフランス革命でも活躍し、「両大陸の英雄」として称えられる。 +フリードリッヒ・ヴィルヘルム・フォン・シュトイベン フリードリッヒ・ヴィルヘルム・フォン・シュトイベン プロイセン王国の陸軍士官。素人の集まりに近かった大陸軍に訓練を施し、まともな軍隊に仕立て上げた功績で知られる。 彼が著した戦術教本は1812年まで米軍の訓練に用いられることとなる。 ■英本国軍 +サイラス・サッチャー サイラス 英国軍の高級将校。軍務の裏で奴隷の売買を行っていた。 E3のトレーラー映像ではコナーによって暗殺されたが、実際のゲーム内では別の人物によって殺害された。 +ジョン・ピトケアン ジョン・ピトケアン イギリス海兵隊少佐。 バンカーヒルの戦いの際、イズラエル・パットナム将軍の依頼を受けたコナーによって暗殺される。 +ウィリアム・ジョンソン ウィリアム・ジョンソン アングロ・アイリッシュの英国軍将校。叔父の海軍提督ピーター・ウォーレンが購入したモホーク族の土地を管理するため、イロコイ族と忠誠派(ロイヤリスト)の民兵を指揮する。コナーの屋敷を手に入れようと画策したことで彼に追われる身となる。 史実では、フレンチ・インディアン戦争で英軍とネイティブアメリカンの折衝・交渉役を務めるなど、比較的原住民に理解のある人物として知られる。
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父親はアサシンダーク。人間とサラブレッドのハイブリッドに躍進が期待されます!! 概要 父親は梶谷朝陽母親はヘリテージゴールド。 出生 母親ヘリテージゴールドは逃げて逃げて広島へ来た。その時に産まれた馬男がアサシンヘクター。通称はヘクター。ヘクターは広島市民病院で誕生した。そして時は過ぎ、 栗東トレーニングセンターでの生活 栗東トレーニングセンターでは吉村調教師が先生としてヘクターを学ばせた。もちろんサラブレッドと人間のハイブリッドなので覚えるのは人間の体育とさほど変わらない。他にも箸の使い方や鉄道の使い方などを学ばせた。 3冠取る。単身香港へ 皐月賞、東京優駿日本ダービー、菊花賞 の3冠を取ると古馬路線で天皇賞秋1着と 有馬記念1着を取ったら単身、香港へ渡り、香港ゴールドカップ(GⅠ)へ出走。見事1着を取った。 就職活動 JR西日本へ就職したが自分自身はJRより速いため、即、解雇されたがJR東日本に移籍すると幾分かマシな生活になったという。 主な勝鞍 プロフィール (皐月賞) (東京優駿日本ダービー) (菊花賞) 天皇賞秋 有馬記念 アメリカJCC(ジョッキークラブ) トヨタ中京記念 ジョッキークラブゴールドカップ(米国) 香港ゴールドカップ(香港) 気性 荒い 性格 勇猛 得意分野 剣道・弓道・鉄道 苦手分野 ダイヤモンド・煙草の匂い・狼 好きな食べ物 人参のハンバーグ、もやしのナムル、焼き飯 嫌いな食べ物 リンゴ・クッキー・干しぶどう 身長171cm 体重55kg
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【アサシン用装備】【武器】へ ツインダガー 初期装備、武器屋 Lv30〜 攻 28 属性 無 強化 2 重量 50 筋力+3 敏捷+6 器用+5 攻補+6 Lv30〜 攻 38 属性 無 強化 2 重量 50 筋力+3 敏捷+10 器用+5 攻補+6 霞の双剣 ガチャガチャ第14弾 Lv30〜 攻 30 属性 無 強化 3 重量 50 敏捷+8 器用+5 回避+5 筋力+3 防補+2 攻補+6 Lv30〜 攻 40 属性 無 強化 3 重量 50 敏捷+12 器用+5 回避+5 筋力+3 防補+2 攻補+6 Lv30〜 攻 43 属性 無 強化 3 重量 50 敏捷+14 器用+5 回避+5 筋力+3 防補+2 攻補+6 ツインシックル ガチャガチャ第17弾 Lv35〜 攻 38 属性 無 強化 2 重量 50 敏捷+12 命中+5 回避+7 攻補+6 TP+30 魔防+2 初期竜魂 降魔石 Lv35〜 攻 49 属性 無 強化 2 重量 50 敏捷+17 命中+5 回避+7 攻補+6 TP+40 魔防+2 初期竜魂 降魔石 Lv35〜 攻 53 属性 無 強化 2 重量 50 敏捷+19 命中+5 回避+7 攻補+6 TP+45 魔防+2 初期竜魂 降魔石 ツイントゥース 亡霊騎士(落) Lv35〜 攻 属性 無 強化 2 重量 Lv35〜 攻 40 属性 無 強化 2 重量 50 敏捷+13 TP+10 回避+4 攻補+6 魔龍の牙 ガチャガチャ第20弾 Lv40〜 攻 属性 無 強化 1 重量 Lv40〜 攻 58 属性 無 強化 1 重量 50 敏捷+21 命中+8 回避+10 攻補+7 TP+40 魔防+4 初期竜魂 達人石 降魔石 Lv40〜 攻 62 属性 無 強化 1 重量 50 敏捷+24 命中+8 回避+10 攻補+7 TP+40 魔防+4 初期竜魂 達人石 降魔石
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アサシン・肩装備考察S1マフラー S1マント S1ポールドロン 昔の領主のマント ランニングシャツ ファルコンローブ ヴァーリのマント S1スキンオブベントス S1ディアボロスマント 肩装備カード アサシン・肩装備考察 S1マフラー DEF2の肩防具。ノービス以外の全職が装備可能な為、他職との使いまわしを考える方ならば。 S1マント DEF4の肩防具。アサシンでは主流と思われる肩装備です。 剣士系や商人系も装備出来る為、それらの職との使いまわしも可能です。 S1ポールドロン DEF5の肩防具。ぷち強いマントといったところ。 肩装備の中では最高峰のDEF上昇を誇るものの、ドロップが生体工学研究所3Fの エレメス=ガイルとハワード=アルトアイゼンのみ、それもカード並のドロップ率でしかないため 出回ること自体が珍しいほどの防具です。 昔の領主のマント DEF2、AGI+1の肩防具。これの真価はスロットエンチャントに成功した時だと思われます。 この性能そのままにカードスロットが付くので、AGIを極めたい方なんかは S1昔の領主のマントにバフォメットJrカード辺りを挿してみてはいかがでしょう。 ランニングシャツ やはりこの装備単品では使い物になりません。装備する場合は、鎧装備のブリーフと同時に。 セット効果に関してはブリーフの項をご覧になってください。 また、この装備はスロットエンチャントでスロットを追加する事も可能です。 もし追加する事が出来たらお化け装備へと変貌する事でしょう。 ファルコンローブ DEF+3、FLEE+15、完全回避+5の肩装備。 AGI型にとっての期待の新星。この装備単品のFLEE増加だけでもなんちゃって木琴。 おまけに完全回避もチョコcのそれと同じ上がり具合な為、運剣二刀やヨーヨーcと併用することにより 驚異的な完全回避を発動させることが出来るかもしれません。 ヴァーリのマント DEF+4、無属性攻撃ダメージ15%カットの肩装備。 ファルコンローブがなんちゃって木琴ならば、こちらはなんちゃってレイド。 しかし上記のファルコンローブよりは優位性が低いと思われるので もしレイド肩があるのであれば不要、無い場合は間に合わせで装備すると良いかも。 S1スキンオブベントス DEF+2にMDEF+2、MHP+200、FLEE+10のオプションがついた肩装備。 特筆すべきはやはりFLEE+10のオプション。この装備にウィスパーcかカヴァク=イカルスcを刺すだけで FLEE+30のお化け装備へと変貌します。 勿論それなりに高価ではありますが。AGI型キャラの最終目標装備としたいところです。 S1ディアボロスマント DEF+5に無属性耐性-5%がついた肩装備。 スキンオブベントスが対回避用装備だとしたら、こちらは対被弾用装備。 勿論刺すならレイドリックcやデビルリングcといきたいところ。 ただし現在の相場はスキンオブベントスよりも高価です。 また、未実装ながら魔王モロクに対する物理ダメージ10%増加と ディアボロスブーツと同時に装備した場合、MHP+6%のオプションもあります。 肩装備カード レイドリック(無属性攻撃ダメージ20%減少) 肩装備定番カードの一つ。通称レイド。 現在の仕様では、モンスターからの通常攻撃は殆ど無属性攻撃のため 事実上受けるダメージをほぼ20%減少出来るという素晴らしい性能のカードです。 このカードを挿す場合は過剰精錬が必須とも言えます。被ダメージを減らすのが目的なので。 アサシンでも、どんなにFLEEが高くても回避率は95%止まりな事、3体以上に囲まれるとFLEE減少判定がある事、 そして対人戦等のことを考えると、装備する価値は十分にあります。 ウィスパー(FLEE+20、念属性攻撃耐性-50%) 肩装備定番カードの一つ。通称木琴。 由来はウィスパーcを挿した時の接頭語が「モッキング」であることから。 すっかりこの愛称は親しまれ、ウィスパーcの他にもFLEE上昇系カードが実装された今では それらを全てひっくるめて「木琴」と呼称されることも。 AGI型にとってFLEE上昇の恩恵は大きく、これがあるだけで狩場が二段階広がると言っても過言ではないほど。 ただし念属性攻撃耐性が50%低下するという立派なデメリットもあり 属性鎧とこの装備を装着したまま念属性攻撃を受けると、非常にまずいことになります。 が、それでもアサシンならばレイドリックc以上は勿論、他のカードをひっくるめても最優先で入手したいカードです。 ヒェグン(FLEE+15、クリティカル+1) 木琴系カードの一つ。ウィスパーcよりFLEEの上昇は控えめなものの デメリットが無いこと、クリティカルが1上昇する事、 ウィスパーcよりは手頃な価格で購入できる事などからこちらを選ぶアサシンも多いです。お好みでどうぞ。 カヴァク=イカルス(FLEE+10、精錬値4以下の場合更にFLEE+10、完全回避1) 木琴系カードの一つ、というよりは現在のFLEE装備の主流となりつつあるカードです。 精錬値4以下でなければただのコンドルcと化してしまいますが、木琴系カードの場合は 精錬値はそれほど重要ではないため、さほど気にはならないでしょう。 この精錬値4以下さえクリアしていれば、本家木琴の完全上位互換カードでもあります。 バフォメットJr(AGI+3、クリティカル+1) AGIを極めたいのであればこのカード。 クリティカル上昇狙いならばヒェグンcにしておいた方が良いでしょう。
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エアタイム アサシン 射撃スキルを使って車等を爆破させてもOK。 ロケランで敵5人まとめて倒しても解除されました。 ※ジャンプなどの『滞空時間』中に『5人以上』をやればイイので、五人で固まってる事が多い、シャイゲン、ヴォルグ両勢力で解除するAgentが多いだろう…>ロケラン、グレラン入手後
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武器/片手剣 アサシンカリンガ( あさしんかりんが / ) 攻撃力000/属性000/○○○/費用000z コメント予定
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不還匕首 アサシン/荊軻 キャラクター EX:雪 1 コスト:雪雪雪 タイプ:サーヴァント A P : 3 D P : 1 S P : 1 DMG : 2 [宣言] [T このキャラを破棄する] アイテムを装備していない相手キャラ1体を破棄する。 エキスパンション:Fate/Grand Order 1.0 レアリティ:【R】 ILLUSTRATION 蒼月しのぶ:LO-0019 考察 収録エキスパンション Fate/Grand Order 1.0【R】 Q A類 Q.【LO-0019 不還匕首 アサシン/荊軻】の能力の宣言に対応して【LO-0089 無理難題】を宣言しました。 このとき、能力の解決は失敗しますが、【LO-0019 不還匕首 アサシン/荊軻】は破棄されるのでしょうか。 A.はい、破棄されたままです。【LO-0019 不還匕首 アサシン/荊軻】は宣言時に破棄されます。 その後、効果が失敗したとしても、場には戻りません。(17/03/11) Q.自ターン中、【LO-0019 不還匕首 アサシン/荊軻】が登場し、相手ターンになりました。能力を宣言することはできますか? A.いいえ、できません。キャラの登場したときの制限は次の自ターン開始時まで有効です。(17/03/11) その他 フレーバーテキスト:「……君は、いいな。うん。実にいい。」 名前
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寺坂龍馬&アサシン◆NIKUcB1AGw 時刻は夜。空を見上げれば、鮮やかに光る満月が浮かんでいる。 そう、満月だ。 もう、見られなくなったはずなのに。 ◆ ◆ ◆ 「まったく、何だってんだよ……。 あのタコが学校に来ただけでも異常事態だってのに、今度は妙な場所に拉致られてつぶし合いだぁ?」 自室の窓から夜空を眺めつつ、少年は毒づいた。 実年齢の割には大柄な体格の彼は、寺坂龍馬。 本来は私立椚ヶ丘学園に通う、中学3年生である。 ほんの数ヶ月前まで、彼はただの一般人だった。 だがある日、日常は崩れ去った。 彼のクラスの担任として、タコのような外見の奇妙な生物が現れたのだ。 そしてその怪生物は、日本政府から100億円の懸賞がかけられた賞金首だった。 その日から、彼のクラスは「暗殺教室」となった。 落ちこぼれだった生徒達が暗殺を通じて成長していく中、彼だけはその流れに取り残されていた。 「だが考えようによっちゃ、これはチャンスかもな……」 窓から離れ、寺坂は呟く。 「聖杯ってのは、どんな願いでも叶えてくれるんだろ? なら、あのタコをぶっ殺すことだってできるよなあ? そうすりゃ賞金独り占め……。一生遊んで暮らせるぜ」 寺坂の顔に、下卑た笑みが浮かぶ。 成長を受け入れない今の彼では、聖杯戦争に対してそんな考えしか浮かばないのだ。 「お?」 そうこうしているうちに、異変が起きた。 どこからともなく出現した白紙のトランプが、光を放ち始めたのだ。 「サーヴァントってやつのお出ましか……。なるべく強いのを頼むぜ」 期待を込めて見つめる寺坂の前で、光の中からサーヴァントが出現する。 それは黒い帽子と黒いスーツに身を包んだ、細身の男だ。 「てめえが俺のサーヴァントか。せいぜい役に立って……」 寺坂の言葉は、発砲音に遮られた。 召喚されたサーヴァントが、手にした銃を発砲したのだ。 弾丸は寺坂の頬をギリギリかすめ、壁にめり込む。 「やれやれ、CHAOSだな……。こんななまいきな子供がマスターなら、あっちの姿で召喚されそうなものだが……。 何かアサシンの触媒になるようなものでも持ってたのか、こいつ」 「銃弾ぶっ放しておいて独り言ぬかし始めるんじゃねえよ!」 サーヴァントの態度に、寺坂は怒りをあらわにする。 「こっちにはあれだ……令呪があるんだぜ。これがありゃ、サーヴァントってのはマスターに逆らえないはずだろ! おとなしく言うことを……」 「わかってねえみてえだな」 「あ? 何をだよ!」 「俺ならお前が令呪を使う前に、お前の頭に銃弾を撃ち込める」 サーヴァントは、真顔でもう一度銃を構える。 その行為で、寺坂は理解した。先ほどとは違い、今度は本気で自分を殺す気だと。 サーヴァントから放たれる殺気が、まさに彼が「殺す気」であることを何よりも雄弁に語っていた。 「…………」 「理解できたみてえだな。完全なバカってわけじゃなさそうだ。 まあこっちも、そう簡単にマスターを殺すつもりはねえ。 よっぽどバカなことをしなけりゃ、ちゃんと面倒見てやるよ」 「この野郎、見下しやがって……!」 「見下されるのがいやなら、強くなるんだな。 なに、俺がついてるんだから心配するな。出来の悪い生徒を指導するのは慣れてるからな」 「生徒」に「指導」。 その言葉が、寺坂にサーヴァントと例の怪物を重ねさせる。 「なんなんだよ、てめえは……! いったい何者だ!」 「俺はアサシンのサーヴァント……。殺し屋で家庭教師(かてきょー)だ」 銃をしまい、アサシンのサーヴァントはニヒルに笑う。 「さあ、マスター。始業のベルを鳴らそうぜ」 【クラス】アサシン 【真名】リボーン 【出典】家庭教師ヒットマンREBORN! 【性別】男 【属性】混沌・中庸 【パラメーター】筋力:D 耐久:C 敏捷:B 魔力:C 幸運:B 宝具:C 【クラススキル】 気配遮断:B 自身の気配を消す能力。隠密行動に適している。 完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 射撃:A 銃器による早撃ち、曲撃ちを含めた射撃全般の技術。 心眼(真):B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 道具作成(偽):C 魔力を帯びた器具を作成する。 アサシンは魔術師ではないが、相棒のレオンの能力により銃弾などを生成できる。 かてきょー:C 人を教え導く才能。 もう一つの姿で召喚されればAランクだが、今の姿は殺し屋としての彼を強調した側面であるためランクダウンしている。 【宝具】 『理欺く混沌の弾丸(カオスショット)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1-50 最大捕捉:5人 変幻自在の魔弾。 あるときは分裂して複数の敵を襲い、あるときは地面に潜り足下から敵の急所を貫く。 【weapon】 「Cz75・1ST」 チェコ製の拳銃。 「レオン」 リボーンのペットである、形状記憶カメレオン。 自分と同程度のサイズで、一度見たことがあるものであれば自在に変身できる。 またその体内では、特殊な弾丸や防具などを生成できる。 ただしそれには相応の体力を消費するため、一度に作れる量には限度がある。 【人物背景】 かつて、最強の殺し屋として恐れられた男。 あるとき「その時代最強の7人」に選ばれ、「呪われた赤子(アルコバレーノ)」へと変えられてしまう。 その後は長い時をかけて変化を受け入れ、優秀なマフィアを育てる家庭教師となった。 今回は最強の殺し屋としての姿で召喚されている。 【サーヴァントとしての願い】 マスターの性根を鍛え直す 【基本戦術、方針、運用法】 銃が武器ということで、アサシンでありながらアーチャーに近い運用になる。 気配遮断からの狙撃は、他のサーヴァントに対して十分な脅威となるだろう。 まあそもそも、聖杯を狙うつもりがあるのかどうかが曖昧なのだが。 【マスター】寺坂龍馬 【出典】暗殺教室 【性別】男 【令呪】おしゃぶりのような形 【マスターとしての願い】 タコ(殺せんせー)を殺す 【weapon】 なし 【能力・技能】 体力は同年代の中では高い方。 暗殺者としての訓練を受けているが、まだ不真面目だった頃からの参戦であるため練度は低い。 【ロール】 中学生 【人物背景】 私立椚ヶ丘学園3年E組の生徒。 体がでかくて声もでかい、典型的なガキ大将タイプ。 小学生の頃は成績もそこそこよかったため名門の椚ヶ丘に進学するが、授業についていけず落ちこぼれる。 E組でお山の大将に収まることで自尊心を保っていたが、殺せんせーの登場でそれも崩れ去ることになる。 周囲が前向きになっていくことに耐えられず反抗的な態度を貫いていたが、 悪い大人にだまされてクラスメイトを危険にさらしてしまったことがきっかけで考えを変化させていく。 しかし今回の彼は、それより前から聖杯戦争に招かれている。 【方針】 聖杯狙い
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岸波白野&アサシン ◆3SNKkWKBjc サーヴァントを選んで下さい。 セイバー アーチャー ランサー ライダー キャスター アサシン バーサーカー ???? ◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆ 意識が浮かぶ。 広大なデータの海の中、徐々に周囲の様子が把握できた。 そして、薄れかかった記憶も取り戻しつつある。 やはり聖杯に触れる事は叶わなかったのだ。 不正なデータとして扱われた自分はこうしてデータの海に沈み続けている。 覚醒するまで、一体どれほど沈んでしまったのか。 一筋の光すら望めない深淵ばかりが広がり、左右どころか上下の平衡感覚すら掴めない。 深い闇の底。 果たして何が待ち受けている事か…… いや、待って欲しい。 どうして意識がある? どうして視界が見える? どうして体がある? ―――終わっていない。まだ、まだここにいる。 理屈はサッパリだが、聖杯によって完全に解体された訳ではないらしい。 データの海で彷徨い続けているのだ。 「――誰か、いるのか?」 !? 漠然とした輪郭しか捉えられないが、確かに自分以外の『誰か』がそこにいた。 こうして会話を交わせるだけで、不思議と安堵を覚える。 ……だが、誰なのか? ここはデータの墓場のような場所。そこにいる存在とは―― 「くくく、なるほど。お前もオレと同じようなものか」 同じ……? そうか……意思を持ったNPC。もしくは不正と認識されたデータ。 驚きはしない。 むしろ、自分のような存在がいる時点で『ありえない類』ではないと受け入れられた。 「残念だな。オレと同じ、辛うじて存在しているようだが意味はない」 サーヴァントもいない。 もう、聖杯戦争は終わりを告げた。 辛うじてここにいる。もしかしたら、あと数秒で消えてしまうかもしれない。 諦めない 諦める 諦めない。諦めたくない。 たとえ、何があったとしても確かに存在している。 聖杯戦争で散った人、聖杯戦争であった事、自分の想い全てを無駄にさせない。 「随分と強情だな。だが、何ができる?」 確かに何もない。 残された手札なんて一つもない。何も始められなかった。 抗おうにも、その手段が一切ないのだから。 果たして何ができる? この状況でどうしろと? それでも諦めない やっぱり諦める やはり諦められない。何かできるはずだ。 ……!? ドクンと体に熱が籠る。 久しぶりの感覚だが……忘れた事はない。まさか…… 令呪。 正しくは『前回の聖杯戦争』で使い残した令呪。 最後まで使うことのなかった一画の令呪が深淵の闇の中、一筋の光となって輝いている。 もしかしたら…… 「それは……?」 そこにいる相手に手を差し伸べる。 一緒に行こう。ここから抜け出せるかもしれない。力を貸して欲しい。 向こうは沈黙を数秒だけ広げた。 「オレたちのような出来底ないが抗って何がある? 第一、見ず知らずの相手に協力を求めるのもどうかしているぞ」 尤もな意見だ。 完全に信用できる相手かも理解していないのに。 ただ一つ。 この巡り合わせは『運命』のはずだ。『運命』を信じよう。 「オレを助けた事を後悔させてやろう」 ◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆ ◆◆◆ 再び意識を取り戻した時、舞台に到着されていた。 『東京』 正しくは『聖杯によって再現された東京』 即ち、再び聖杯戦争へ参加することとなったのだ。 一度は聖杯によって消去されたが、これといった不具合を感じる事はない。 令呪を確認するとしっかり浮かびあがっている。 ただし、一画のまま。 本来ならば三画刻まれるそれは、最初から一画の状態だった。 漠然とした気持ちで令呪を眺める。 状況の理解が追いつかないのもあるのだが…… 恐らく、イレギュラーとして聖杯戦争に参加してしまった……その可能性を感じていた。 複雑な感情を渦巻きながら座り込んでいると―― 「ようやく起きたか。数秒後には臓物を取り出していたところだ」 急に物騒な事を言われてたので、慌てて立ち上がった。 そこには共に『東京』へ至った……… ……? 美しいドレスを纏った女性がいる。 違う、そうじゃない。 今まで言葉を交わし合っていた声は『男』だったはず……? 「改めて問う。お前がオレのマスターか?」 と、『女性』が『男の声』で尋ねた。 男声の女……ではなく、正真正銘の男である。 つまり女装している男――がサーヴァントらしい。 そうだ 人違いです そんな格好で恥ずかしくないんですか? 「さっきからの腑抜けた表情……オレの姿に対するものなのか?」 むしろ気にしない人間はいない。 黙っていれば女らしい。 そう、黙っていればの話だが。 「これは警察(ヤード)の目を欺く為だ。男が女を無差別に殺すならば道理にかなっているが 女が女を無差別に殺す印象は世間体の意識としては低い。分かるだろう?」 一概に間違ってはいないのかもしれない。 それはそうと――物騒な発言からして彼は猟奇的な面が垣間見える。 何の英霊なのか? 女を無差別に殺すなど『切り裂きジャック』を連想させるが、似通った英霊に心当たりはない。 「なんだ、オレを知っているじゃないか。いかにもオレは『切り裂きジャック』 アサシンの座とし召喚された『切り裂きジャック(ジャック・ザ・リッパー)』だ」 『切り裂きジャック』……!? それは――英霊よりかは恐怖の概念だ。 童話の概念が英霊化したように、恐怖の概念が英霊化したような。 俄かに信じがたい。 ……その『切り裂きジャック』が何故『あそこ』にいたのだろう。 「……とは言え、オレはお前と同じ『ゲーム上のキャラクター』だったのさ。 本物の『切り裂きジャック』ではないが『切り裂きジャック』としての立場があった」 ゲームに登場した『切り裂きジャック』 それが本物と誤認され、サーヴァントとして召喚された? 全てが異常極まりない。 異常の始まりは――恐らく岸波白野だ。 異常まみれの主従が『東京』の聖杯に導かれた。 ならば『東京』の聖杯も……異常なのか? 「ところで――お前は聖杯が欲しいのか」 欲しい 欲しくない まだ分からない 『東京』の聖杯はムーンセルの聖杯とは違う。これだけは断言できた。 もしかしたら聖杯に触れる事が叶うかもしれない。 それ以上に『東京』の聖杯は異常の塊かもしれない。 正常な願望機かも――分からない。 だが、前回の聖杯戦争を無意味にしない。諦めない。 それだけは譲れない。 「急に表情が変わったな。今更、オレを助け後悔したか」 これからよろしく。アサシン 「……」 気使ったつもりだが、アサシンは前触れもなく霊体化してしまった。 機嫌が悪くさせてしまったらしい。 まだ彼のことを知らない。うまくやっていきたいものだが…… 新たな月で聖杯戦争が幕を上げた。 【マスター】岸波白野(男) @Fate/EXTRA 【参加方法】 異常な手段をもって聖杯戦争へ導かれた 【マスターとしての願い】 明確には不明。聖杯を見極める? 【weapon】 なし 【能力・技能】 魔術師としての才能は平凡。 【人物背景】 Fate/EXTRAの主人公(性別はプレイ開始時に選択可能)。 ムーンセルに解体されたはずだが、辛うじて完全に消える事はなかった。 相変わらずの往生際の悪さを発揮させ、アサシンと共に聖杯戦争へ参加することにより完全なる抹消を逃れられた。 前回の聖杯戦争の令呪を引き継いでおり、令呪を凛・ラニ戦にて二回使用した令呪一画の状態。 【クラス】アサシン 【真名】ジャック・ザ・リッパー@名探偵コナン ベイカー街の亡霊 【属性】混沌・悪 【パラメーター】 筋力:D 耐久:D 敏捷:A 魔力:D 幸運:A 宝具:E 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 陣地作成:A 魔力を消費し、周囲に霧を展開させる。 作成に時間を必要とせず、瞬時に発動可能。 道具作成:E 魔力を帯びた器具の作成。 アサシンの場合はナイフや爆弾など近代的な凶器に特化している。 【保有スキル】 犯罪の美学:A 急所を狙う方法、逃走経路を瞬時に計画。 どのように爆弾を設置すれば効率的か。 犯罪に関する知識の豊富さを示す。同ランクの『直感』スキルを発揮する。 女装:D- 一種の変装。女装し、なおかつ男性であると判明されるまで ステータスの隠蔽が施され、NPCと同等の気配しか与えない。 声だけは隠蔽できない。 仕切り直し:C 戦闘から離脱する。戦闘中でも即座に離脱行動に移る事が可能。 二重召喚:C アサシンとキャスター、両方のクラス別スキルを獲得して限界する。 【宝具】 『ベイカー街の亡霊(オールド・タイム・ロンドン)』 ランク:E 種別:対人 レンジ:1~10 最大補足:1人 陣地に侵入した対象一人に発動可能。戦闘開始時一回しか発動しない。 いかなる宝具・スキルも妨害し、必ず先手で攻撃を仕掛けることができる。 【人物背景】 浮浪孤児になっていたところをジェームズ・モリアーティーに拾われる。 彼から犯罪者としての英才教育を施され『切り裂きジャック』として名を轟かせる殺人鬼となった。 当初は母親を殺す為だけを目的としていたが、母親に似た女を殺し続け歯止めが効かなくなる。 最終的に彼が望んだのは『切り裂きジャック』の血を現代へ残す事。 とある人工知能が作り出した『切り裂きジャック』のキャラクター。 最終的に人工知能は自らを消去し、その際ゲームそのものも抹消した ……が『切り裂きジャック』は残り続け、岸波白野と接触した。 本来『切り裂きジャック』は誰でもあって誰でもない存在。 しかし、この『切り裂きジャック』は独自の世界観の中だけとはいえ明確な正体を持つ。 ロリショタ集合体の『切り裂きジャック』ではなく 姿形が不定形な『切り裂きジャック』でもない 唯一個体を持つイレギュラーな『切り裂きジャック』である。 【サーヴァントとしての願い】 とくにない ゲームキャラクターであることを受け入れており、自身の野望も無意味だと理解している。